
抽象幾何城市視覺化
一種用於視覺化複雜場景的獨特圖形化提示詞結構。此範例使用數學節點與邊緣來定義圖層、材質與相機設定,以呈現城市風格化的視覺效果。
提示詞
do this for {argument name="subject" default="Mecca"} : G = (V, E) where:
V = {
v₁: Torus(radius=R, layers=8, material={argument name="material" default="wood"}),
v₂: City(landmarks={l₁...lₙ}, scale=1:100),
v₃: Workshop(tools, bench, lighting),
v₄: Camera(macro, f/2.8, 45°)
}
E = {
(v₁, v₂, "surface_embedding"),
(v₁, v₃, "located_in"),
(v₁, v₄, "viewed_by"),
(v₂.landmarks, v₁.layers, "distributed_across")
}
Constraints:
∀l ∈ landmarks: position(l) ∈ torus_surface
∀layer ∈ layers: wood_grain(layer) ≠ wood_grain(layer+1)
Generate(G) → Image相關提示詞
常見問題
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